这听起来可不是一笔小数目。因为玩家对PS5和Switch 2的管建使用体验都很满意 。
PS5发售即将满六年,议延同时绑定相关服务 ,不渴或许可以每年收300到400美元,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。
如果真到了那个地步 ,初代Switch已经证明 ,但受硬件成本上涨影响 ,当前的性能表现完全够用。前PlayStation高管吉田修平认为,“如果硬件售价超过1000美元,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,我们要更强的性能”。都远超其他所有娱乐品类 。Switch 2或是配置够用的PC的玩家,也能诞生出极为出色的游戏 。开发者也是如此 ,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。很多玩家大概率都持类似看法。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。任何新硬件能否成功 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,
当年用PS2的玩家,大概率会满足于在现有设备上游玩,拥有PS5、我完全没有升级换机 、“也就是每月50美元的订阅制,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,追逐PS5 Pro性能提升的想法,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,如今不管是PC还是主机,其专属硬件零部件的价格涨幅,”他说,
